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留给日升的UC年号已经不多了,下一部高达或许会更好

[2019-11-14 15:57:19] 来源:本站 编辑:小边 点击量:
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导读:2K官方今天通过直播的方式揭晓《NBA2K20》球员能力值,并且现场邀请封面球星安东尼戴维斯出席,下面让我一起来看看吧!07-1661974人已看过今天小编为大家带来的是来自美国的熟女AmberRoseMcConnell,她的一头金发和冰肌雪肤看起来“媚”力十足,一起来欣赏一下吧!07-1050641人已看过“

  2K官方今天通过直播的方式揭晓《NBA 2K20》球员能力值,并且现场邀请封面球星安东尼戴维斯出席,下面让我一起来看看吧!

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  在高达世界观中,寻找现实的真实感是一种什么样的体验?有人说本身作为20米级的机器人大战已经是非常不科学不真实了,找真实感的人不是在想peach?

  而作为真实系机器人的元祖,高达对于“科学幻想”的解答至少在逻辑上是闭环能自洽的。人类进入宇宙世纪后,将一些政治犯或是下层平民以近乎流放的形式派到宇宙殖民地上,基本确立了宇宙居民和地球居民的对立。而具有极强带电性质,在区域内散布可以分散、吸收电波、红外线以及放射线的“米诺夫斯基粒子”的被发现和应用,让战争不再是制导武器的时代,而是回归更为原始的大舰巨炮。

  这时候,宇宙战中也更需要一种可以灵活得在中近战场迂回,且功能不止是搭载武器对战的兵器出现,20米级的人形机动战士出现并得到广泛应用合乎常理。倒不如说,《高达NT》中的高达NT(Narrative)更加符合现代军事的环境—模块化的机设。依托于高达NT的素体,可以在这个素体的基础上搭载不同的外挂装备,实现不同环境的更为万用的特性。

  比如宇宙战时,突显火力和高续航的机动要塞模式;在宇宙殖民地中,为了更低调主武装只携带了线控炮的机动战士模式。虽然米氏粒子是幻想产物,但至少我觉得这样的机设并没有什么需要特别吐槽的地方。

  对于高达系列的老粉丝,《高达NT》可以让我们大致了解UC0087年—UC0096年不同于卡缪、杰德、阿姆罗等人,从另一视角展开的故事;以及UC0096年拉普拉斯之盒事件结束后,宇宙居民是否能得到正常对待,新吉翁公主密涅瓦和巴纳吉的发展后续。

  对于根本没接触过高达的新观众,《高达NT》的内容也是非常易懂的,你只需要知道联邦和新吉翁没有绝对的黑白,十年前的提坦斯却是十足的恶棍,甚至不需要了解提坦斯和当时联邦军的关系,就可以非常顺畅的看完这部电影,很多设定,都可以在电影后补完。

  ▲反派,认准提坦斯就行了

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  虽然只有90分钟,对比动不动2-3小时的好莱坞电影的确短了点,但不得不说《高达NT》靠着全篇基本没有一句废话台词和一些留给观众想象的留白空间,将故事讲的非常完整,不但“起承转合”俱全,还用UC0087年和UC0097年这两条时间线不断的穿插进行,将主线同之前的UC纪年练习到了一起。

  这短短90分钟,甚至还有3个层层递进的高潮点,从高达NT参与捕获不死鸟(独角兽高达3号机)开始;到因为卢欧商会的阴谋,联邦军和新吉翁激进派在殖民卫星上短暂的交锋;最后新吉翁激进派携带新吉翁克2号机,欲引爆殖民卫星上的燃料罐引发再一次“殖民卫星砸地球”的桥段。

  剧情展开桥段真的非常“高达”,节奏把控也同样优秀的。

  对于剧中3名主角的刻画,总结起来就是一个简单“boy&girl式”的三角关系,UC0087年3人在提坦斯强化人培育组织的共同患难,到最终因为战争和商会政治的阴谋而被拆散,UC0097再见面时,一个(莉塔)被提坦斯改造成为了精神依附在“不死鸟”独角兽3号机的存在,一个(米谢儿)成为了卢欧商会会长的养女,并推荐另一个(约拿)成为高达NT的驾驶员,参与到狩猎不死鸟的计划中。

  电影剧情里,在提坦斯的强化人培养设施中,约拿曾被人欺负,他父亲留下的唯一遗物碎成了3片,被3人分别做成吊坠并持有,到了最后对抗新吉翁克2号机时,高达NT毁坏的约拿带着米谢儿托付的吊坠之一,进入独角兽3号机,3人的吊坠最后又合为一体。吊坠的分离和重合也成为了三人关系的具象象征。

  三角关系的冲突,已经是电影中非常常见的展开,而日式独有细腻的情感刻画却让人也非常享受在这种老桥段中。

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  对于新人类能力的一再夸大,我倒也有个比较合理的解释,就是高达系列在UC0093年之后新加入的名为“精神感应骨架”的设定,它同“米诺夫斯基粒子”其实都是“科学幻想”中“幻想”的设定。

  在设定里,搭载了精神感应骨架的机体就是可以极大幅的增强新人类的能力,人类对于精神感应骨架除了功能以外也没有研究透彻,这也成为了精神感应骨架成为万能式机械降神的源头。

  当然,高达UC纪年是一个有着前后继承关系的整体,因为当年UC0093“夏亚之乱”(《逆袭的夏亚》电影于1988年上映)事件之后,紧跟着的系列是UC0100年的“马夫敌动乱(《闪光的哈撒韦》小说于1989年出版)”,而在《闪光的哈撒韦》中,精神感应骨架已经被尘封,取而代之得是从0087年开始研究,已经更为成熟的塞可缪系统(Psycommu System),基本功能也只有辅助新人类进行浮游炮等武器的制导而已。

  也就是说,精神力骨架再想要怪力乱神,也被框在这7年的时间内,但NT剧情这么神化精神感应骨架和新人类,让人非常怀疑,今年即将上映的《闪光的哈撒韦》电影该怎么把这个设定圆回来。

  如果不往后继续延长年份,高达UC系纪年能用的时间线已经基本没有了,而人气最高的恰好还是UC0079到UC0100这21年间,这也让日升在动画,小说,漫画,游戏中也不断挖掘着这21年的深度,有《口袋里的战争》中发生在一个殖民卫星上的故事,也有《08MS》小队讲述联邦吉翁地球战场的战况,还有《高达0083星辰的回忆》这样被尘封的黑历史。

  当然像《雷霆宙域》和《提坦斯的旗帜下》这样因为科技树明显点歪,甚至连黑历史都不能算,彻底变成平行世界的作品也有许多。

  如果要将《高达NT》分类,那它至少还是前者这样续接正统UC世界观的产物,哪怕你是抱着不想动脑子,纯粹看个爽的意图去看,《高达NT》的“浮游炮齐飞,口径越来越大的米加粒子炮轰鸣”的战斗场面也绝不辱没它“剧场版”的名号。

  我对于《高达NT》的最终评价是—值得一看的高达UC系作品,果然不相信国内网友对于它的各种贬低,选择去看还是一个非常正确的选择,希望之后能看到更多的高达作品面世并在大陆上映。

  最后还是容我吐槽一句,在UC中,战场两方胜负判定条件是看哪方的“宇宙女鬼”更多简直就是亘古不变的真理啊。

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